Sony Inzone H9 Test casque de jeu de la Playstation 5
Le Sony, Inzone H9 est un casque de jeu au design de la Playstation 5 et offre une très bonne suppression du bruit (Noise Cancelling, ANC) ainsi que la possibilité d'utiliser des connexions sans fil et Bluetooth en parallèle. Cependant, des compromis doivent être faits en termes de qualité sonore et d'équipement, qui pèsent lourd à un prix catalogue de 299 euros.
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Avec la nouvelle ligne de produits "Inzone", Sony se situe, tant sur le plan esthétique que technique, sur un pied d'égalité entre deux parties très différentes du groupe. Le langage de conception est ouvertement basé sur la Playstation 5 et le casque Pulse 3D, qui a été lancé en 2020 en tant qu'accessoire pour la console de jeu. Contrairement à ces casques de jeu, les trois nouveaux casques avec la marque Inzone s'adressent également aux joueurs sur PC qui sont attirés par les fonctionnalités haut de gamme de la division casque de Sony - en particulier avec le modèle haut de gamme Inzone H9.
Sony Inzone H9 : étendue de la livraison
Le plastique n'a pas été utilisé dans l'emballage du Sony Inzone H9. En plus des écouteurs et du guide de démarrage rapide, la boîte ne contient que l'émetteur radio USB et un câble de charge USB-C vers USB-A de 1,5 mètre de long. Un grand éloge pour la tentative de durabilité, mais pour moi, il est absolument incompréhensible que ni un sac textile, ni un étui, ni des coussinets d'oreille de remplacement ne se trouvent dans l'emballage. Sony lui-même fournit des écouteurs nettement moins chers avec des étuis, mais pas le produit haut de gamme d'une nouvelle gamme de produits.
Les coussinets d'oreille de forme ovale eux-mêmes sont fabriqués à partir d'un matériau plastique que Sony appelle "cuir souple" et est également utilisé sur la célèbre gamme d'écouteurs WH-1000XM. Malheureusement, aussi confortable que soit ce similicuir doux, il est tout aussi sujet à la transpiration et aux traces de doigts.
La palette de couleurs blanche et noire de l'Inzone H9 est bien sûr basée sur la Playstation 5 et se polarisera certainement là-bas comme ici. Le WH-1000XM5 actuel de Sony (pour les tests) a inspiré la conception de la forme du support et de la suspension des oreillettes. En tant que porteur de lunettes, je suis habitué à une pression inconfortable sur les tempes des écouteurs circum-auriculaires, mais pas ici : les oreillettes rotatives sont légèrement écartées et reposent en toute sécurité et confortablement avec une pression minimale. Les branches sont extensibles et peuvent également être portées confortablement sur de grosses têtes.
Sony Inzone H9 : Technologie
La liste des fonctionnalités du Sony Inzone H9 impressionne par ses fonctions high-tech et les combine dans un casque clairement axé sur les jeux. L'ANC et le mode Transparence sont bien sûr disponibles ailleurs, mais comme ils sont basés sur le très apprécié WH-1000XM, ils sont d'une qualité que Razer, Steel Series et d'autres ont eu du mal à égaler. L'Inzone H9 supprime très efficacement les bruits de chantier et de circulation, et il filtre complètement les fans et les fans hors de ma perception. Le mode transparence est moins bruyant que celui de mes Apple AirPods Pro (pour test) et est suffisant pour entendre la sonnette ou frapper dessus.
L'une des caractéristiques les plus remarquables est probablement la possibilité d'être connecté simultanément à différents appareils via Bluetooth et une connexion sans fil 2,4 GHz. Selon le domaine d'application, il existe ici de nombreuses possibilités : par exemple, vous pouvez jouer sur la Playstation 5 en même temps pendant que Discord (ou une autre application) est en cours d'exécution sur le téléphone pour la communication vocale. Ou pour rester joignable pendant la session de jeu sur le PC et répondre à un appel directement avec le casque. Pour que la connexion radio fonctionne, l'émetteur-récepteur USB fourni doit être utilisé, dont la portée est spécifiée à 10 mètres, mais a également fonctionné sans aucun problème dans mon jardin.
Une utilisation filaire de l'Inzone H9 n'est pas prévue, il n'y a pas de prise jack 3,5 mm et la prise USB-C sert uniquement à charger les écouteurs. Je ne pouvais pas tout à fait atteindre la durée d'exécution spécifiée de 32 heures (sans utiliser l'ANC), après presque 25 heures d'utilisation active, j'ai dû recharger les écouteurs. D'une part, cela peut être dû à mes tests avec ANC, mais d'autre part, mon appareil de test a manifestement eu des problèmes avec l'arrêt automatique. Un anneau LED indique la recherche d'appareils WiFi ou Bluetooth en clignotant blanc et bleu, malheureusement dans mon cas cette recherche a pris plusieurs heures au lieu des cinq minutes fixées. Il y a peut-être eu un problème de communication entre le logiciel de contrôle et le casque, mais le clignotement constant était irritant et faisait que j'éteignais toujours l'appareil manuellement.
Sony Inzone H9 : service
Si et combien de boutons un casque a besoin est en fait un problème résolu. "Moins c'est plus" n'a pas grand-chose à voir avec le minimalisme ici, il n'est tout simplement pas pratique d'empiler des fonctions clés sur un appareil que vous ne pouvez pas voir. Pour des raisons que je ne connais pas, Sony a doté l'Inzone H9 d'un total de cinq touches de fonction en plus de l'excellente molette de volume, dont certaines ont de multiples fonctions. Un bouton bascule entre ANC, mode transparence et pas de post-traitement, un autre contrôle la fonction Bluetooth, mais peut aussi être utilisé pour sélectionner des morceaux de musique. Le bouton Game/Chat permet de contrôler indépendamment le volume du chat et du jeu - ce qui est en fait une fonctionnalité intéressante, mais qui peut difficilement être contrôlé aveuglément sur les écouteurs. Enfin, il y a un bouton d'alimentation qui offre un retour sonore inspiré de la Playstation. Chacun des cinq boutons a une forme légèrement différente, mais je n'ai pu mémoriser la position du bouton d'alimentation que pendant la phase de test de trois semaines. Ironiquement, il n'y a pas de bouton dédié pour couper le micro de la flèche, mais nous en reparlerons plus tard.
Centre de contrôle numérique
En plus de fonctionner sur une Playstation 5 et un PC Windows, l'Inzone H9 de Sony fonctionne également sur les ordinateurs Apple. Le dongle sans fil apparaît comme un appareil audio avec une entrée mono et deux sorties stéréo. C'est là qu'intervient la distinction entre le chat et l'audio du jeu mentionnée dans le dernier paragraphe. De cette façon, le volume de l'application de communication et du jeu peut être complètement séparé et vous avez toujours le contrôle sur la communication d'équipe importante. Comme les autres écouteurs Inzone, le H9 est reconnu directement par l'application Discord et est marqué comme "certifié". Malheureusement, je devais encore régler la préamplification du microphone sur "maximum" et j'étais toujours l'un des utilisateurs les plus silencieux du chat. La qualité sonore du microphone était acceptable, mais nettement inférieure à celle des écouteurs intra-auriculaires moins chers de Sennheiser et Apple.
Malheureusement, Sony a également économisé sur le bras de microphone pliable. Comme celui-ci n'a pas son propre bouton de sourdine, il doit être retourné pour qu'un relais coupe l'entrée. Cependant, étant donné que la construction du bras est sensible aux bruits de structure, il gronde jusqu'à ce qu'il atteigne l'interrupteur de sourdine à l'autre bout de la ligne. Dans les jeux, il y a une nette tendance vers les noise gates activés par la voix, mais le contrôle manuel de la mise en sourdine est de la plus haute importance, en particulier dans les grands groupes, mais aussi dans les situations d'apprentissage en ligne et de travail à domicile.
Des fonctions supplémentaires du casque peuvent être contrôlées dans l'application Windows "Sony Inzone Hub". Les courbes d'égalisation, la plage dynamique et l'écoute de votre propre niveau de microphone sont tout aussi possibles ici que le nivellement détaillé des volumes de jeu et de chat. Toute personne ayant envoyé des photos d'oreille à Sony à l'aide de l'application pour smartphone « 360 Spatial Sound Personalizer » peut charger ici le profil HRTF généré afin de profiter d'une meilleure reproduction du son stéréo et 3D. L'effet peut également être ressenti avec des sources stéréo et déplace les sons "plus profondément" dans la pièce, mais ne déploie pleinement son effet qu'avec des titres musicaux, des films et des jeux spécialement encodés pour le 360 Audio de Sony.
Sony Inzone H9 : du son
Selon Sony, les haut-parleurs en néodyme de 40 mm ont été spécialement développés pour les deux modèles Inzone H7 et H9, en mettant l'accent sur la reproduction des tons extrêmement graves et aigus. En effet, les Inzone H9 n'ont aucun problème avec la reproduction des basses profondes ou des aigus les plus aigus. Seul l'équilibre de l'ensemble me semble être un peu une expérience musicale. C'est différent avec les films, mais bien sûr les jeux informatiques en particulier. Ici, l'Inzone H9 peut proposer des paysages sonores différenciés, les explosions sont puissantes et les marches peuvent être facilement localisées. En écoutant de la musique, je devais baisser un peu les hautes fréquences pour éviter une fatigue prématurée. Les productions lourdes en basses comme l'album actuel "Cheat Codes" de Danger Mouse & Black Thought ont beaucoup de pression, mais la différenciation entre la basse et la grosse caisse devient parfois un peu marécageuse ici. L'essentiel est que la qualité sonore de l'Inzone H9 ne m'a pas assommé, Sony a fourni un son objectivement meilleur, même pour moins d'argent.
- + grand confort de port
- + Composants de pilote séparés pour le jeu et le chat
- +Radio et Bluetooth peuvent être utilisés simultanément
- +360 son spatial
- +bonne variété de fonctions dans le Hub Inzone
- -Qualité et fonctionnement du micro
- -Livraison spartiate
- - commandes déroutantes sur le casque
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